Ayant sous estimé la menace xenos, les défenseurs de l’humanité étaient maintenant acculés. La puissance tyranide était phénoménale, même les anges protecteurs de l’impérium n’arrivait ne serais-ce qu’à ralentir la progression mycétique. L'Impérium vivait une nouvelle fois des moments dramatiques...

Se regroupant dans des bastions de défense pour réévaluer leurs options tactiques, les Firefly étaient à bout de forces. Un message de détresse avait été envoyé au reste du chapitre, pour demander toute assistance possible, mais le temps leur manquait… Déjà le ciel s’obscurcissait de spores, et des formes colossales se profilait à l’horizon. La rumeur grouillante de milliers d’organismes se rapprochait. Mais plus alarmant encore, le sol tremblait et grondait, comme si la Planète elle même se préparait à engloutir ses occupants.


Budget : 1500 pts Table : 180 x 120 cm Schéma d'armée d'Assaut Planétaire

Nous utilisons le supplément Assaut Planétaire et la mission 4 : Pris à la Gorge. Le descriptif de cette mission nous à paru tout indiqué, compte tenu des événements des 3 premiers Acte. Le but pour l'attaquant est de raser la base ennemie dans son entier, si un seul bâtiment reste debout, c'est une victoire pour le défenseur.

Le gagnant de cette bataille obtiendra un Atout stratégique pour le dernier Acte. Bien sur, nous utilisons encore les règles de vétérans.

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Cette fois ci, j'allais m'attaquer à une position bien défendue. 4 bastions, une plateforme skyshield et pas moins de 13 tourelles de défenses, sans compter celles sur les bastions. C'était donc le moment de sortir du lourd qui encaisse. Sachant de plus que lors d'une partie d'assaut planétaire, mes créatures avec la règle Frappe en profondeur, pouront charger le tour de leur arrivé, le mots Trygon ne cessait d'apparaitre dans mon esprit. Et comme un malheur, n'arrive jamais seul, j'ai opté pour un Mawloc qui pourrait s'enfouir et ressortir (et quant même charger, héhé), un tour sur deux.

Ayant capturé la ville, j'avais droit à un atout offensif. Je choisis de prendre Assaut Soutenue, ce qui me permettrai de faire revenir une unité de Troupe une fois détruite. J'ai donc donné ce stratagème à une grosse, non, disons plutôt une ENORME unité de guerrier vétérans (NDLR : Machiavélique!).
Pour finir souspoudrez de Zoanthropes pour casser les bastions et laisser au four 2h30.

Liste d'Hiigara

- 1 Prince tyranide
- 1 Garde
- 3 Guerriers
- 9 Guerriers vétérans (avec assaut soutenue et contre attaque, gniarf!)
- 3 Zoanthropes indépendants
- Mon ptit garde des ruches
- 1 Trygon
- 1 Mawloc
- 5 Rodeurs

 

Jusqu’à la mort !! Le problème est que je ne possède pas dans mon armée d’unité capable de délivrer une forte puissance de feu et pouvant se cacher dans des bunkers. Eh oui ils sont encore à l’entrainement mes Devastators… Du coup j’ai sélectionné plusieurs escouades qui pourront se scinder en 2 afin d’occuper les bastions et se servir des armes de ceux-ci. Ceux en trop utiliseront les armes extérieures.

J’ai aussi plusieurs blindés pour ralentir la progression ennemie, dont un Vindicator qui sort d’usine et qui doit faire ses preuves. Un Dreadnought lui aussi flambant neuf, se postera sur la plateforme Skyshield pour avoir de bonne ligne de vue (et profiter de la 4+ invu).

Mes marines d’assaut seront aussi sur la plateforme afin de contre charger les unités qui entreront en Fep (ce que cet ignominieux d'Hiigy ne manquera pas de faire). La table est faîte pour être plus esthétique que pratique, et les nombreuses armes ne pourront malheureusement pas toutes tirer fautes d’unités suffisantes. J’avais oublié qu’il manquait une arme de flanc à mon Predator, du coup il faut le regarder que d’un seul coté ^^.

Liste de Jeronimo

Lemartes
1 Escouade de 5 membres de la CDLM
1 Dreadnought
1 Dreadnought Furioso
1 Escouade de 10 Scouts
2 Escouades de 10 Tactiques
1 Escouade de 5 Marines d’Assaut
1 Predator Baal
1 Predator
1 Vindicator

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Les Spaces Marines avaient réhabilité plusieurs Bastions Impériaux, de nombreuses armes avaient été dépoussiéré, les lignes de défense érigées. Mais les Firefly n’étaient pas suffisamment nombreux pour tenir tout le front.

A peine leurs positions prisent, des rafales de Bio-Plasma étincelèrent les cieux, brûlant plusieurs défenseurs. En plein centre du dispositif de défense, le sol s’effondra et un trou béant s’ouvrit, 2 épouvantables créatures cauchemardesques en émergèrent. Malgré le feu nourris des armes automatisées, la Plateforme Skyshield ne fut plus qu’un lointain souvenir. Les fils de Sanguinius se précipitèrent pour contrer cette menace, et au prix d’efforts considérables ce péril fut vaincu. Profitant sournoisement de l’occasion, les autres organismes tyranides percèrent les lignes Aegis. Un immense Prince Tyranide découpait le Plastacier d’un Bunker comme du beurre pendant que des guerriers utilisaient leurs capacités d’adaptation pour poser des spores explosives dans les structures défensives.

Les derniers bastions étaient tombés, cependant dans les 2 camps les pertes avaient été lourdes. La guerre allait atteindre son paroxysme…

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La destruction du dernier bastion signifiant la destruction complète de la base (avec effet spéciaux)

Crounch!
Le plan s'est plutôt bien passé, mes jets de réserve ont plutôt été chanceux et j'ai pu faire arriver le Trygon et le Mawloc au coeur du dispositif ennemie, dès le premier tour, ce qui a sceller le sort de la plateforme skyshield

Au moment de la tempête de feu, après avoir vu la première galette anéantir mes Scouts, (ceux qui était Vétéran !!), et un arme, je me suis dis « je suis mal ! », mais heureusement pour moi, le coté Ork de mon adversaire s’est réveillé et les gabarits suivants ont été beaucoup moins significatifs.

Je redoutais un peu que Jeronimo l'utilise comme centre de son dispositif, et comme c'était le bâtiment le plus éloigné, je me suis dit que m'en occuper en premier serait une bonne chose.

Le garde des ruches a encore fait un très bon boulot, c'est pour cela qu'il a bien mérité une petite compétence de vétérans. Le hasard faisant bien les choses, il devient "Tueur de char", je ne pouvais rêver mieux!

Malgré tout je penses que ce scénario est assez difficile pour le défenseur, car le fait de ne pas savoir de quel coté vont arriver les troupes adverses, l'oblige à se disperser pour rester réactif et donc à n'opposer qu'une résistance réduite sur un point donné. A refaire en inversant les rôles!

Bon Jeronimo, c'est ta dernière chance de te refaire, rendez vous à l'Acte 5 .

 

 

Le Mawloc et le Trygon qui arrivent tous les deux au premier tour en plein milieu des défenses, ça fais mal. Cependant en y mettant quasiment toute la puissance de feu et de frappe de l’armée, ça se détruit. Oui je sais 1000 points pour 400 points, ça fais beaucoup, mais il faut ce qu’il faut (et c’était juste…). Un autre fais « notable » est le Furioso qui chargea héroïquement un Zoanthrope au premier tour, mettra 6 phases de Klose pour le tuer… Mon Land Speeder a encore fais son boulot. C’est la première partie où je suis plus content pour ma CDLM, qui a fais très mal au Trygon.

Coté mission, le scénario est assez compliqué pour le défenseur, avec tous les unités ennemis possédant des Bombes à fusion. La encore je remercie ce maudit Hiigara, car il a « joué », alors qu’il aurait pu gagner tour 3. Les tyranides sont taillés pour assaut planétaire. Les Bastions blindage 14, c’est un peu trop faible contre des Zoans et autres Bombes à Fusion.

Comme j’aime décidément mon Speeder, il vise désormais beaucoup mieux (hum il a un lance-flamme …) 

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