Les renforts étaient arrivés – enfin. Mais de leur coté les tyranides en avaient profité pour évoluer et se multiplier. Des organismes colossaux, identifiés comme étant de classe Hierodule, arpentaient maintenant le champ de bataille. La quintessence de l’évolution xenos était présente. Dans le camp de l’Imperium, Alucard lui-même prenait part à la bataille. Pour contrer le danger, un très saint FellBlade, serait la pour purifier les ennemis de l’humanité et tenté d'épuiser les forces tyranides, avant qu'elles n'ateignent les dernières lignes de défenses de la planète.

Le combat prendrait lieu aux abords de la rivière Katsumielle, qui chariait encore le sang et les coprs des cadavres issues de préscédents affrontements. Alucard décida de porter l'ultime contre attaque à l’orée des ruines dévastées d’une cité impérial, dont le nom n'avait guère plus d'importance. L’issu du combat ne laisserai aucun choix. Vivre ou mourrir, tel était le commun du 41ème millénaire, ici ou ailleurs la guerre était cauchemardesque et sans fin...Une étérnité de carnage, pour un univers sans pitié.

Budget : 3500 pts Table : 240 x 120 cm Pas de schéma d'armée

Cette une mission d'Apocalypse classique avec 6 Objectifs. On utilise la rivière comme No-man's Land, ce qui est très pratique et estétique.

Sur cette bataille, il n'y a rien à gagner, si ce n'est la campagne elle même!

En ce qui concerne les objectifs, nous accordons 1 pt par unité de Troupe qui en controle un à chaque fin de tour de joueur. sachant que n'importe quelle autre unité peut le contester.

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Nous voici enfin arrivé à la dernière bataille de notre campagne, celle qui va décider du sort de Lacomssa et de ses habitants. Vont-ils résister vaillament, ou simplement être assimilé par la grande dévoreuse?

Comme c'est une bataille d'Apocalypse, je ne me suis pas cassé la tête et j'ai intégrer toutes les figurines tyranides que j'avais.

J'ai soupoudré de mes deux atouts stratégiques :

Grenade Vortexotyranique (que Jeronimo m'a autorisé à faire porter au Prince, merci à lui) et Digestion de planéte. Ce dernière atout me permet de placer 6 zones de 6 ps de diamétre qui sont considéré comme du terrain dangereux par les adversaires des Tyranides.

Mon plan était simple, occuper deux objectifs dans ma zone et utiliser mes zones dangereuses et mon front d'armée pour empecher Jeronimo de traverser mes ligne, et une nouvelle fois, porter le combat chez l'ennemie, comme tout bon tyranide sait le faire.

A l'assaut!

Liste d'Hiigara

TOUT !... Bon ok, voici un rapide détail :

1 Malanthrope
1 Prince tyranide et 3 gardes
6 Guerriers
2 Essains de 3 Guerriers
2 Essaims de 5 Genestealers d'Ymgarl
4 Essaim de 5 voraces
3 Zoanthropes
3 Lictors
1 garde des ruches
2 Carnifex
5 Rodeurs
1 Hierodule

 

L’acte final de notre campagne, pour l’occasion j’ai aligné ce que je possédais de plus gros, un FellBlade et 2 Land Raider.

Je n'ai pas encore pu sortir mon parc complet de véhicules, yen a encore avec les gars de l’Adeptus Mechanicus Peinturlurus. Je jouerai aussi ma conversion de Dante, Alucard pour mes Firefly et son escouade de commandement (avec ma super bannière, trop fier ^^). Un Drop Pod avec mon Furioso, ça peut toujours faire des blagues pour contester un objos. Mon Hélios que je ne sors pas beaucoup car réservé aux parties d’Apocalypse, balancera des galettes partout (avec de la PA 4 ^^).

Mon idée est d’avancer mon front de véhicules pour prendre les objos du no man land en laissant des troupes en retrait pour glaner des points.

Liste de Jeronimo

Dante
1 Escouade de 5 membres de la Garde Honneur
Lemartes
1 Escouade de 5 membres de la CDLM
1 Dreadnought
1 Dreadnought Furioso
2 Escouades de 10 Tactiques en Rhino
1 Escouade de 5 Marines d’assaut
1 Land Speeder
1 Land Raider Crusader
1 Land Raider Helios
1 Predator
1 Predator Baal
1 Vindicator
1 FellBlade

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L’apothéose de la guerre pour Lacomssa est maintenant terminée. Durant ce duel épique, l’utilisation d’armes de destruction massive avait tenté d’arrêter les titanesques créatures Xenos, sans pour autant stopper significativement leur avancé.

Partout des actions héroïques avaient eu lieu, chacun se battant jusqu’à son dernier souffle, soit par courage, soit par obligation, ce qui dans le creuset de la guerre ne faisait pas grande différence. Des charges contre toute logique avaient eu lieu pour pouvoir ralentir l’avancée Tyranides, de nombreux héros étaient tombées, non sans prélever un lourd tribu parmis les organismes Tyranides. Ces derniers, pressés par l’esprit de la Ruche avançaient sans se soucier des tirs ou mêmes des blessures qui auraient pourtant du les faire chanceler. Leur avance était inexorable, et pour chaque vorace écrasé sous la botte Impériale, un scout périssait, pour chaque frére de bataille démenbré, un genestealer succombait au bolt, et ainsi de suite dans un maelstrom de violance.

Le plus démesuré des monstres Xenos, le Hiérodule, malgré des dégâts considérable réussi à arriver au contact du Fellblade, détruisant ses moteurs au moyen de griffes hypertrophiées. L’esprit de la machine parvint pourtant à faire tirer ses Armes réduisant définitivement au silence  l’animal. C’est à ce moment qu’un Mawloc en profita pour déchirer le Plastacier du char, le faisant exploser, noyant par la même occasion toute la zone dans une pluie de metal en fusion.

Nonobstant les prouesses des Firefly, les Tyranides avaient pris position partout sur le champ de bataille, acculant les ultimes Space Marines dans un dernier carré près des ruines impériales. Ce n’était qu’une question de temps avant que les rares survivant ne soient submergés…    

Les Tyranides étaient vainqueur, la planète était leur. Partout les fosses de digestion gargouillaient déjà. Les Tyranides pourraient quand à eux menacer l’Imperium plus gravement. Les FireFly prendrait du temps pour ce remettre de cette cuisante défaite. Il faudrait des années de rédemption et d’abnégation pour laver cet affront.

Avec la planète comme point d’appui et l’assimilation des gènes Space Marines, la grande dévoreuse n’était pas sur le point d’être stoppée …

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Et enfin la Video que tout le monde attends, l'explosion Apocalyptique du Baneblade avec effets spéciaux.
Un conseil, si vous avez un grand écran éloignez vous pour ne pas être surpris par l'intensité de l'explosion!

Le monde de Lacomssa est tombé, c'est une perte terrible pour l'Imperium! Mais ce n'est qu'un fruit à ceuillir pour la grande dévoreuse qui va poursuivre inexorablement son chemin à travers l'Imperium! Tremblez humain, car l'esprit de la ruche sent votre présence...

L’acte final de la campagne s’est déroulé dans la bonne humeur. J’ai une nouvelle fois perdue, mais au moins le combat fût plus acharné. Bien entendu les tyranides ont gagné car ils avaient 2 atouts stratégiques, ce n’est en aucun cas à cause de mes erreurs :-p .  

Et cette campagne lui a ouvert l'appétit!

Pour revenir à cette bataille, et bien que dire... Apocalypse c'est bien, pouvoir sortir ses grosses pièces cela fait quant même pas mal plaisir. La table était assez jolie, et l'idée d'utiliser la rivière pour figurer le No-man's land m'a particulièrement plut. La petite cité impériale près de la rivière était très pittoresque et donnait pas mal de variété à la table.

Et bien ya pas à dire, les grosses bêtes ca encaisse bien. 6 Pv sur un Trygon, ca fait une vrais différences, en effet le mien à passé deux tour avec 5 blessures, et lors du premier tours, Jeronimo n'a pas réussit à trouver la dernière blessure, aussi bien pour achever mon Hierodule ou le Trygon. Par contre je suis assez déçus de la régénération qui ne m'a redonné que 1 unique PV, alors que toute mes bêtes l'avaient, snif.

Malgré la présences des Hierodules et autres Mawloc/Trygon, ce sont mes Carnifex qui ont fait le plus de dégâts (miam Dante). Il n'y a plus lieu ici de donné des compétences de vétérans, mais si la campagne avait continué, j'aurais voté pour un de mes Carnifex.

Malgré tous les blindés que j’ai pu aligner, les tyranides ont aisément percé ma ligne.

Mon FellBlade a fais feu autant qu’il pouvait mais ces horribles créatures monstrueuses ont réussi à l’avoir au klose. Malgré l’explosion qui en découla, ils restaient encore trop nombreux.

J’ai tenté la vengeance de ma CDLM contre le Malanthrope, mais ce dernier est vraiment trop résistant avec sa 3+. Mes Scouts vétérans quand à eux ont réussi à défaire la tripotée de guerriers préféré de Hiigy (Muahahahah), grâce à l’insensibilité à la douleur (et au couvert du bâtiment ^^). Mon Drop Pod a bien évidement dévié trop loin de l’objo à contester, et mon Furioso s’est craqué sur son test de terrain dangereux, s’immobilisant au milieu de nulle part…

J'ai encore de l'expérience à prendre, mais la prochaine fois c'est moi qui aurais un nouveau codex troptrop fort ^^.

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